Payon Card

Tentang Payon Card

Payon Card merupakan satu deck kartu yang dimainkan untuk rehabilitasi sebuah kegiatan atau menemukan solusi dari masalah yang ditemukan dalam proses kegiatan. Kata payon secara bahasa berasal dari bahasa Jawa yang berarti atap rumah. Secara metafora payon melindungi bagian-bagian didalamnya. Selain dari arti kata secara bahasa, payon merupakan singkatan dari paguyuban online yang digagas oleh peserta Gudskul 2020. Tagline atau motto Payon Card ; God created people into the world to have fun. Adanya Payon Card sebagai kartu rehabilitasi untuk menjalin kerjasama yang saling menguntungkan serta memberikan nilai manfaat dan hiburan pada masyarakat.

 

Latar Belakang

Adanya kesempatan berkolaborasi dari Blanco Benz, Kecoak Timur, Sanggar Seni Rupa Kontemporer, Roompok, dan Tudgam di dalam proses Studi Kolektif Gudskul, diinisiasilah Payon Card. Payon Card sebagai kartu rehabilitasi mempunyai 2 bentuk kegiatan 1. Permainan kartu yang dimainkan peserta Studi Kolektif Gudskul dan 2. Rehabilitasi dari koordinator subjek kelas Gudskul. Realisasi 2 kegiatan diatas diawali dengan menyusun tim, publikasi, realisasi kartu, pelaksanaan permainan, dan pengarsipan hasil data akhir.

Cara bermain Payon Card:

  1. Peserta harus memilih 3 kartu yang masalahnya cocok dengan anda. Kemudian kirim judul atau nomor kartu secara direct message kepada Bandar yaitu saya. 3 kartu tersebut berfungsi sebagai nyawa anda.
  2. Setelah semua peserta selesai mengirimkan 3 kartu masalahnya, Bandar atau saya akan memulai permainan dengan memilih peserta secara acak untuk memberikan kesempatan peserta melancarkan strategi menyalesaikan misi selama (…) menit.
  3. Peserta diberikan waktu 1 menit untuk menyampaikan 6 kali kesempatan menebak setelah waktu selesai.
  4. Setelah peserta menyampaikan tebakannya Bandar akan memberikan pengumuman point yang dihasilkan atau keberhasilan misi dan mengumumkan peserta yang menjadi mutan atau kehabisan nyawa jika ada.
  5. Permainan akan terus berlangsung sampai semua peserta selesai mendapatkan kesempatan untuk menebak.
  6. Permainan bersifat akumulatif, jadi setiap point dan data yang sudah didapatkan tidak di reset jika ada permainan selanjudnya. Jadi peserta dapat menabung point dalam setiap kesempatan permainan yang resmi diadakan Payon card.

 

Misi, hukuman, kesempatan dan hadiah peserta :

  1. Misi peserta adalah berhasil menebak 5 kartu masalah, sesuai 3 nyawa pilihan peserta lain dengan tepat. Misi tersebut dapat diselesaikan dengan cara yang bebas, tampa mengandung unsur sara, dengan waktu dan kesempatan yang sudah disampaikan pada cara bermain di atas.
  2. Hukuman peserta jika tidak dapat menyelesaikan misi akan mendapatkan rehabilitasi tahap 1. Jika peserta kehabisan nyawa atau menjadi mutan akan mendapatkan rehabilitasi tahap 2.
  • Rehabilitasi tahap 1 adalah rehap dari para KS
  • Rehabilitasi tahap 2 adalah rehap dari para KS dan memberikan buku atau jurnal dll ke lumbung Payon.

 

Peserta yang tebakannya sama dengan tebakan peserta lain tidak akan mendapatkan point dan tidak mengurangi nyawa peserta yang ditebak.

Contoh : Budi menebak kartu no. 2 dimiliki Mamat dan itu benar (mengurangi 1 nyawa Mamat). Dikesempatan lain Wati menebak kartu no. 2 dimiliki Mamat. Walaupun itu benar Wati tidak mendapat poin dan tidak mengurangi nyawa Mamat.

 

  1. Kesempatan bagi peserta dapat mengumpulkan point sebanyak-banyaknya dengan sering mengikuti permainan Payon Card. Bagi group mutan diberikan 6 x kesempatan menebak kartu disetiap akhir sesi permainan Payon Card yang diadakan. 3 tebakan benar, group mutan dapat berdiskusi untuk menghidupkan kembali salah satu anggotanya.
  2. Hadiah peserta yang berhasil mendapatkan 5 tebakan benar akan mendapatkan golden Card. 1 golden card dapat ditukar dengan 1 layanan Payon Card. Layanan tersebut antaralain:
  3. Terlepas dari rehabilitasi
  4. 30 menit sesi reading tarot card
  5. 60 menit sesi Hipnotherapy
  6. Graponotherapy
  7. Program NLP (Neuro Linguistik Programing)
  8. Jimat

Koordinator Projek

Tim Distribusi/Database

Desain/Ilustrasi

Copywriter

Selalu Berkesan